雨夜邮递:待机循环
信使在雨棚下等待,呼吸和衣角只做轻微变化;动作循环不改变脚底锚点。
- 任务号
- ANIM-01
- 状态键
- idle
- 输入
- 角色分层源文件、统一画布
- 交付
- 待机帧序、锚点坐标、循环说明
本站原创制作练习;雨夜邮递是虚构项目,不对应已发行作品或真实人物。
原创制作任务
按目标选择练习,再核对依赖和结束状态。
十二项练习分属雨夜邮递、灯塔修复和屋顶种子。每项展示输入素材、执行步骤、交付字段、常见返工点和完成检查,帮助成员沿同一个场景目标分工。
按场景目标浏览 虚构项目中的制作工序。
信使在雨棚下等待,呼吸和衣角只做轻微变化;动作循环不改变脚底锚点。
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从低头看信封到抬头确认门牌,表情由专注到确认;不增加没有交付需求的复杂口型。
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镜头一交代雨棚和门牌,镜头二确认信封,镜头三投递离手;镜头切点服务动作因果。
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为短动画保存时间稿、角色源文件和统一尺寸帧序;将实际导出参数写入交接表。
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只有角色到达范围且修复部件已就位时允许拉杆;拉动过程结束后发出一次确认事件。
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灯是否亮由逻辑变量决定,光效负责表现结果;声音、UI提示和光效引用同一个事件键。
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玩家没有修复部件时仍能点击手柄,但角色保持待机,并得到与已知线索相符的提示。
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成功后回到待机,灯维持亮起;取消未完成动作时,根据约定恢复开关和物品状态。
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每句对白标注文本键、说话者、表情、视线和可跳过性;先有简短清楚的因果再增加配音。
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玩家选择先浇水或先观察,记录一个明确变量;后续反馈引用变量,不复制整套对白。
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关心、思考和微笑切换时,分支结束统一恢复中性表情和闭嘴状态,避免旧图层叠加。
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将对表情和分支节奏的反馈写成版本、入口、观察、期望和负责人,保持每轮修改范围清楚。
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