原创项目 · 制作任务
屋顶种子:选择记忆
玩家选择先浇水或先观察,记录一个明确变量;后续反馈引用变量,不复制整套对白。
| 任务号 | TALK-02 |
|---|---|
| 任务目标 | 玩家选择先浇水或先观察,记录一个明确变量;后续反馈引用变量,不复制整套对白。 |
| 状态或镜头键 | choice |
| 前置输入 | 两个选项、共同后续对白 |
| 交付结果 | 变量名、写入点、分支反馈 |
| 常见返工点 | 选项显示不同但后续变量相同;重玩保留上次选择 |
| 交付形式 | 对话游戏交付 |
| 练习项目 | 屋顶种子练习 |
| 负责职能 | 动画规划角色 |
制作步骤
- 写两条互斥选择
- 给选择设稳定变量键
- 在后续一处读取变量
- 定义重玩时变量初值
常见返工点
选项显示不同但后续变量相同;重玩保留上次选择
完成检查
把watering_first与observe_first作为虚构字段示例,实际键按项目统一规范。
练习说明:本站原创制作练习;屋顶种子是虚构项目,不对应已发行作品或真实人物。
适用范围
适合
- 正在制作对话场景的小型团队
- 需要变量名、写入点、分支反馈的交接成员
不适合
- 没有定义角色目标就扩大素材量
- 把本页练习当作已发行作品或软件测试报告
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|---|---|---|---|
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illustration 原创制作练习
角色动作状态流
待机、开口对白、选择动作、返回待机的原创关系图,用来复查动作是否有出口。
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任务相关问答
数据透明度
来源与核验状态
本站原创制作说明
本页是本站编写的制作建议,项目为虚构练习;官方工具事实在关联指南中列出来源。
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