从结果反推工序
先选本轮真正要交付的形式。
短动画、交互场景和对话游戏分别需要时间粗稿、条件状态表和文本表情键。三种形式共用角色素材时,推进、恢复和结束规则仍要独立记录。
形式说明:交付形式是本站的编辑分组,不代表真实厂牌或工作室。
先看所需交付,再沿任务关系检查依赖。
固定镜头把角色动作放进时间轴,交付重点是分镜、节奏粗稿、角色帧序和可修改源文件。本站按制作任务编写的关系索引;作品名为虚构练习,职能名不对应真实人物或机构。
玩家条件决定动作何时发生,交付重点是状态表、前置变量、成功失败反馈和恢复路径。本站按制作任务编写的关系索引;作品名为虚构练习,职能名不对应真实人物或机构。
对白与选择连接角色表情,交付重点是稳定文本键、表情切换、分支变量和跳过规则。本站按制作任务编写的关系索引;作品名为虚构练习,职能名不对应真实人物或机构。